有没有什么镜头是动画很容易做到,但是电影很难做到的?
作者:站长养的爬虫 时间:2018-10-25 00:47:45
回答 (2):
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超女 2018-10-25 00:47:45 毫无争议,排第一的是长镜头。 视频1:长镜头 https://www.zhihu.com/video/1038421205057036288 电影也可以做到,比如著名的《鸟人》等影片都大量运用了长镜头,但并不轻松。镜头越长、人物越多、动作事件越复杂,则犯错概率呈几何倍数增长。在动画里实现就特别容易,连剪辑都省了。(例子找的并不是纯粹意义上的一镜到底,仅做参考)其次,就是动作场面镜头的可重复调试。 视频2:非死不可 https://www.zhihu.com/video/1038407518808215552 不会出现某个龙套演员不想死,造成毁片。动画里,让龙套死,龙套不得不死。很多时候我们经常看到电影里的穿帮场面,并不是导演不用心,而是重拍成本太高了。其他还有很多,比如:大规模的群众演员,电影中除了大投资的片子,连想都不敢想。即使大投资如角斗士,其中著名的罗马角斗场镜头也是依靠电脑特效完成的。角斗士而动画里只要Copy + Paste,想要多少来多少,不就是人嘛。另外如怪兽、龙等现实中不存在的事物,星战时代要靠制作实体模型,效果依然不容乐观。新的希望而这在动画中就非常容易实现,效果也会更棒。原力觉醒时间关系,剪视频演示等慢慢补上吧。===我是视频答题专用号 @超女 。
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张晨雪 2018-10-25 00:47:45 1982年电影 Pink Floyd《迷墙》中一段经典的动画。 这是动画艺术特有的变形和表现张力。导演将一段男女欢爱比喻成花朵之间的厮杀,用两朵艳丽的罂粟花,互相引诱然后背叛,最后男性被女性幻化的枭龙战败叼走飞向沉重的天空。含蓄却又充满爆发力、手绘的灵动与超现实的美学风格相辅相成。在电影的36分38秒到39分49秒之间。有兴趣可以看全片,片中动画部分不少,且具有经久不衰的动画表现力。